// gumu.c

inherit ITEM;

void create()
{
        set_name("古木", ({ "gu mu", "mu" }));
        set_weight(500);
        /*if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "根");
                set("no_sell", "这...这是什么东西？我可不敢要。\n");
                set("long", "一块黑黝黝的木头，不知道有什么用处。\n");
                set("value", 1);
                set("material", "ivory");
        }
        setup();
}